AndrewW21

Tšekki
80 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten AndrewW21 pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,86 ADR 93,7 80 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 80 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 3 80 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 7,3 %+3,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 14x 4K, 6 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,0, Headshotit +5 Pp., ELO +525
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,80). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 80 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +30 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää AndrewW21 päivän 2. matsissa: +30 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 80 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % parempi kuin 30 %
0,90 parempi kuin 98 %
95,9 parempi kuin 98 %
1,21 parempi kuin 95 %
46 % 229 duellista parempi kuin 25 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis16
31 % parempi kuin 3 %
0,79 parempi kuin 80 %
87,8 parempi kuin 86 %
1,03 parempi kuin 62 %
56 % 73 duellista parempi kuin 78 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache7
43 % -
0,91 -
92,8 -
1,20-
55 % 47 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,83 -
91,8 -
1,13-
57 % 28 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,63 -
77,7 -
0,84-
50 % 12 duellista -
-
Inferno3
33 % -
0,99 -
114,9 -
1,31-
69 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AndrewW21

80 matsissa AndrewW21 pyörii K/R 0,86, ADR 93,7 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,3 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 45 % voittoprosentilla 44 matsissa. 39/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 21 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää AndrewW21 päivän 2. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+93 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,0, Headshotit +5 Pp., ELO +525. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.