AndrePeek4

Malesia
FACEITissa 2022 alkaen 427 matsia kirjattu 164 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 110
2 484
Huippu 30 pv: 2 534
Sijoitus SEA ▼ 66 sijaa
#1 188
Malesia 55. sija maassa Malesia
30 pv · aiemmin #1 122 · paras #759
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 0m

Miten AndrePeek4 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,8 426 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 426 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (376 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 44 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 7 426 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 79x 4K, 15 acea 376 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +385
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 88,5
▼ Huonontunut
Winrate −20 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 426 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −8 ELO
60 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −6 ELO
68 matsia · 47 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −80 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää AndrePeek4 mapilla Anubis: −8 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 426 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2152
59 % parempi kuin 76 %
0,83 parempi kuin 86 %
90,3 parempi kuin 88 %
1,14 parempi kuin 82 %
49 % 780 duellista parempi kuin 36 %
37 % 79 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient99
53 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 86 %
89,8 parempi kuin 85 %
1,12 parempi kuin 77 %
53 % 535 duellista parempi kuin 61 %
33 % 61 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage68
47 % parempi kuin 31 %
0,78 parempi kuin 67 %
84,0 parempi kuin 65 %
1,07 parempi kuin 61 %
47 % 352 duellista parempi kuin 24 %
48 % 40 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis60
57 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 63 %
86,0 parempi kuin 74 %
1,04 tasan keskiarvossa
50 % 347 duellista parempi kuin 39 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno17
47 % parempi kuin 32 %
0,83 parempi kuin 81 %
87,5 parempi kuin 70 %
1,13 parempi kuin 71 %
45 % 82 duellista parempi kuin 14 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache15
60 % -
0,79 -
87,8 -
1,03-
49 % 79 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,91 -
100,5 -
1,21-
54 % 68 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo5
80 % -
1,05 -
111,7 -
1,40-
67 % 27 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AndrePeek4

426 matsissa AndrePeek4 pyörii K/R 0,82, ADR 88,8 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,8. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 210/426 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 121 matsissa alle 0,90. 376 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 79x 4K ja 15 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää AndrePeek4 mapilla Anubis (−8 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+68 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +385. Heikentynyt: Winrate −20 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 88,5. Viimeiset 30 päivää: 164 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.