Anch0uSs

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 373 matsia kirjattu 137 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 486
3 375
Huippu 30 pv: 3 527
Sijoitus EU ▼ 475 sijaa
#1 828
Ukraina 122. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #1 353 · paras #1 264
Viimeksi päivitetty:

Miten Anch0uSs pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 81,6 373 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 373 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (331 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 6 373 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 59x 4K, 5 acea 331 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 46 %+12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,9+3,0 · Ø 3,9 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,9, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,94, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
ELO −54

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 373 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −188 ELO
90 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Cache −68 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −137 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin −127 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Anch0uSs mapilla Ancient: −188 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 373 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % parempi kuin 42 %
0,71 parempi kuin 26 %
82,4 tasan keskiarvossa
0,96 parempi kuin 17 %
47 % 740 duellista parempi kuin 19 %
46 % 50 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient90
54 % parempi kuin 45 %
0,69 parempi kuin 18 %
82,5 parempi kuin 51 %
0,91 parempi kuin 7 %
48 % 532 duellista parempi kuin 24 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis60
55 % parempi kuin 49 %
0,71 parempi kuin 28 %
81,2 parempi kuin 48 %
0,95 parempi kuin 16 %
49 % 340 duellista parempi kuin 30 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 259
49 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 23 %
81,4 parempi kuin 46 %
0,94 parempi kuin 12 %
46 % 348 duellista parempi kuin 17 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache25
52 % parempi kuin 28 %
0,71 parempi kuin 16 %
80,5 parempi kuin 27 %
0,95 parempi kuin 7 %
52 % 175 duellista parempi kuin 31 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke15
47 % parempi kuin 19 %
0,64 parempi kuin 4 %
74,2 parempi kuin 14 %
0,85 parempi kuin 1 %
39 % 105 duellista parempi kuin 2 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 92 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Anch0uSs

373 matsissa Anch0uSs pyörii K/R 0,70, ADR 81,6 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 60 matsissa. 111/373 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 184 matsissa alle 0,90. 331 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Anch0uSs mapilla Ancient (−188 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+455 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +196 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,9, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −54. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,94, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 137 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +410.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.