AnZwA

Sveitsi
FACEITissa 2015 alkaen 195 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 181
3 083
Huippu 30 pv: 3 083
Sijoitus EU ▼ 293 sijaa
#5 912
Sveitsi 32. sija maassa Sveitsi
30 pv · aiemmin #5 619 · paras #5 563
Viimeksi päivitetty:

Miten AnZwA pelaa?

Rating 1,12 (167 matsista) K/R 0,79 ADR 87,7 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 167 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 63 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 40 %−13 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 29 %+17 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,16+0,10 · Ø 1,06 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,4+1,6 · Ø 3,8 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 87,1, Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −201

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −157 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −87 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −130 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin +21 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää AnZwA mapilla Ancient: −157 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % parempi kuin 16 %
0,75 parempi kuin 44 %
84,1 parempi kuin 59 %
1,09 parempi kuin 57 %
52 % 190 duellista parempi kuin 46 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient38
42 % parempi kuin 12 %
0,70 parempi kuin 23 %
80,8 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 46 %
55 % 151 duellista parempi kuin 65 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 235
49 % parempi kuin 28 %
0,89 parempi kuin 93 %
99,7 parempi kuin 97 %
1,23 parempi kuin 88 %
62 % 163 duellista parempi kuin 90 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis32
53 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 38 %
82,9 parempi kuin 57 %
1,00 parempi kuin 29 %
52 % 122 duellista parempi kuin 46 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno21
76 % parempi kuin 92 %
0,84 parempi kuin 71 %
90,6 parempi kuin 73 %
1,23 parempi kuin 73 %
61 % 97 duellista parempi kuin 74 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache18
56 % parempi kuin 43 %
0,86 parempi kuin 79 %
92,3 parempi kuin 79 %
1,22 parempi kuin 78 %
60 % 100 duellista parempi kuin 75 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke8
50 % -
0,73 -
85,5 -
1,00-
50 % 36 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AnZwA

195 matsissa AnZwA saa K/R 0,79 ja ADR 87,7; ratingin sisältävissä 167 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 76 % voittoprosentilla 21 matsissa. 85/167 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 46 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää AnZwA mapilla Ancient (−157 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+55 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +55 ELO. Heikentynyt: ELO −201. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 87,1, Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.