AnTi-TrUsT

USA
FACEITissa 2024 alkaen 132 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten AnTi-TrUsT pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 67,3 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 1. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 1. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (8 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %+1 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 64 %
Entry-duellit voitettu 44 %−1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,5+0,1 · Ø 1,4 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Headshot-prosentti 52 %+16 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 1 %−12 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 14 %
K/D 0,85+0,01 · Ø 0,84 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 132 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,8 %).

2K-kierrokset 10,1 %−0,9 Pp. · Ø 11,0 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 3,2 %+0,4 Pp. · Ø 2,8 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 1,80,0 · Ø 1,8 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,7).

Utility, joka osuu 31 %0 Pp. · Ø 31 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 1,1−1,6 · Ø 2,7 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,08 · Ø 0,18 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 1
Täällä näet, kehittyykö AnTi-TrUsT, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 132 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,51
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67.

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −27 ELO
36 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −8 ELO
33 matsia · 33 % voittoprosentti
Lauantaisin +16 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää AnTi-TrUsT mapilla Mirage: −27 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % parempi kuin 87 %
0,67 parempi kuin 77 %
70,1 parempi kuin 59 %
0,92 parempi kuin 79 %
47 % 158 duellista parempi kuin 71 %
22 % 27 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 233
33 % parempi kuin 12 %
0,59 parempi kuin 45 %
62,9 parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 46 %
38 % 157 duellista parempi kuin 27 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient16
50 % tasan keskiarvossa
0,65 tasan keskiarvossa
67,2 parempi kuin 27 %
0,88 tasan keskiarvossa
48 % 83 duellista parempi kuin 62 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
63,0 -
0,90-
39 % 38 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,66 -
70,7 -
0,89-
42 % 64 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Anubis11
18 % -
0,63 -
66,7 -
0,87-
49 % 39 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,70 -
73,3 -
0,98-
52 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AnTi-TrUsT

132 matsissa AnTi-TrUsT pyörii K/R 0,64, ADR 67,3 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 1. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,1. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 36 matsissa. 37/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 71 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää AnTi-TrUsT mapilla Mirage (−27 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos −98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.