AluMiiNuM

Itävalta
FACEITissa 2021 alkaen 127 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 232
2 208
Huippu 30 pv: 2 217
Sijoitus EU
#132 465
Itävalta 467. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten AluMiiNuM pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 76,8 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit35 127 matsissa
Veitsikillit 8 127 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp., ELO +226
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,5, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −80 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −75 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −46 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää AluMiiNuM mapilla Ancient: −80 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno30
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 64 %
80,1 parempi kuin 41 %
1,05 parempi kuin 46 %
50 % 125 duellista parempi kuin 42 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient24
50 % parempi kuin 42 %
0,70 parempi kuin 29 %
78,4 parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 29 %
41 % 152 duellista parempi kuin 6 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 218
39 % parempi kuin 12 %
0,73 parempi kuin 47 %
77,9 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 29 %
53 % 79 duellista parempi kuin 61 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage16
31 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 18 %
73,4 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 15 %
42 % 53 duellista parempi kuin 9 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis15
47 % parempi kuin 35 %
0,70 parempi kuin 32 %
71,1 parempi kuin 10 %
0,97 parempi kuin 30 %
56 % 62 duellista parempi kuin 78 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke13
54 % -
0,70 -
71,3 -
0,91-
37 % 57 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache9
78 % -
0,83 -
85,4 -
1,13-
64 % 53 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AluMiiNuM

127 matsissa AluMiiNuM pyörii K/R 0,73, ADR 76,8 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 45/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 51 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää AluMiiNuM mapilla Ancient (−80 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+82 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +82 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp., ELO +226. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,5, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.