Alphonse666

Saksa
78 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Alphonse666 pelaa?

Rating 0,90 (58 matsista) K/R 0,64 ADR 72,3 78 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 2.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (37 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 52 %
Entry-duellit voitettu 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 46 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %+1 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

29 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Headshot-prosentti 29 %−11 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,9).

2K-kierrokset 11,0 %−1,1 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,1+0,2 · Ø 1,9 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,9 · Ø 3,3 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,16 · Ø 0,18 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 47 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
ELO +105
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Headshotit kohdassa 29 %
▼ Huonontunut
Rating −0,17, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 78 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −54 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −27 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Alphonse666 mapilla Mirage: −54 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 78 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
32 % parempi kuin 8 %
0,62 parempi kuin 32 %
67,8 parempi kuin 24 %
0,81 parempi kuin 21 %
40 % 84 duellista parempi kuin 18 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 222
59 % parempi kuin 88 %
0,67 tasan keskiarvossa
74,3 parempi kuin 49 %
0,95 parempi kuin 61 %
48 % 84 duellista parempi kuin 57 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient9
67 % -
0,75 -
80,9 -
1,10-
56 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,65 -
76,3 -
0,99-
54 % 26 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,57 -
73,6 -
0,91-
50 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,48 -
61,5 -
0,63-
78 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Alphonse666

78 matsissa Alphonse666 saa K/R 0,64 ja ADR 72,3; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 29 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 16/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 28 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Alphonse666 mapilla Mirage (−54 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−54 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +105. Heikentynyt: Rating −0,17, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Headshotit kohdassa 29 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.