AlmostBounty

Vietnam
FACEITissa 2016 alkaen 193 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 128
2 713
Huippu 30 pv: 2 713
Sijoitus EU
#24 528
Vietnam 68. sija maassa Vietnam
Viimeksi päivitetty:

Miten AlmostBounty pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 84,3 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 11 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 37 %−14 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 193 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +154
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 37 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,2

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,87). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −149 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Cache −43 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää AlmostBounty mapilla Mirage: −149 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
42 % parempi kuin 12 %
0,81 parempi kuin 77 %
83,7 parempi kuin 62 %
1,14 parempi kuin 78 %
56 % 243 duellista parempi kuin 75 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 251
59 % parempi kuin 73 %
0,82 parempi kuin 80 %
83,7 parempi kuin 61 %
1,15 parempi kuin 78 %
60 % 211 duellista parempi kuin 88 %
23 % 31 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache25
52 % -
0,85 -
86,5 -
1,19-
61 % 121 duellista -
17 % 12 tilanteesta -
Anubis19
53 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 78 %
85,1 parempi kuin 69 %
1,12 parempi kuin 74 %
56 % 59 duellista parempi kuin 71 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno19
47 % parempi kuin 22 %
0,76 parempi kuin 49 %
82,0 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 36 %
55 % 66 duellista tasan keskiarvossa
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient16
75 % parempi kuin 98 %
0,90 parempi kuin 95 %
87,7 parempi kuin 75 %
1,25 parempi kuin 94 %
63 % 57 duellista parempi kuin 95 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke7
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,05-
23 % 22 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
87,7 -
1,20-
50 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AlmostBounty

193 matsissa AlmostBounty pyörii K/R 0,82, ADR 84,3 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,19. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 96/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 52 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää AlmostBounty mapilla Mirage (−149 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +154. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −7,2. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 37 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.