Alkey20

Etelä-Korea
FACEITissa 2026 alkaen 224 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 507
2 420
Huippu 30 pv: 2 420
Sijoitus EU
#68 718
Etelä-Korea 1 090. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten Alkey20 pelaa?

Rating 1,05 (203 matsista) K/R 0,77 ADR 82,7 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +757
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −73 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Perjantaisin +21 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Alkey20 mapilla Dust 2: −73 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % parempi kuin 73 %
0,80 parempi kuin 73 %
85,4 parempi kuin 71 %
1,10 parempi kuin 69 %
51 % 372 duellista tasan keskiarvossa
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 253
47 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 62 %
80,5 parempi kuin 46 %
1,04 tasan keskiarvossa
51 % 201 duellista tasan keskiarvossa
35 % 37 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient34
50 % parempi kuin 42 %
0,71 parempi kuin 32 %
77,5 parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 18 %
48 % 142 duellista parempi kuin 29 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis33
58 % parempi kuin 67 %
0,81 parempi kuin 76 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,10 parempi kuin 69 %
59 % 147 duellista parempi kuin 84 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke13
77 % -
0,80 -
82,6 -
1,12-
61 % 69 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno8
13 % -
0,74 -
75,8 -
0,89-
47 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,67 -
73,6 -
0,85-
50 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Alkey20

224 matsissa Alkey20 saa K/R 0,77 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 203 matsissa rating on 1,05. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 84/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 76 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Alkey20 mapilla Dust 2 (−73 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+60 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +757. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.