Alireza9614
Miten Alireza9614 pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Vahvuus45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kuvio
Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Alireza9614 päivän 3. matsissa: ±0 ELO, 32 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 116 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Alireza9614
116 matsissa Alireza9614 pyörii K/R 0,74, ADR 77,4 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,8 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 27 matsissa. 50/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 40 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Alireza9614 päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+7 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +7 ELO. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +22.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.