AlinJ-_-
Miten AlinJ-_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (205 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).
Clutch
Keskiverto26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 1,10). Hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 88,7. Viimeiset 3 kuukautta: 81,8 (alussa 77,8). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 42 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 110. Viimeiset 3 kuukautta: 1 972 (alussa 1 976).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää AlinJ-_- mapilla Mirage: −94 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 262 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa AlinJ-_-
262 matsissa AlinJ-_- saa K/R 0,71 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 228 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 82/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 82 matsissa alle 0,90. 205 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää AlinJ-_- mapilla Mirage (−94 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+54 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, −50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,0, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,11. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %, ELO kohdassa 1 972. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −98.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.