Alex__88

Venäjä
255 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Alex__88 pelaa?

Rating 1,03 (234 matsista) K/R 0,74 ADR 78,5 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 234 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (189 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 69 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 43 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 5 255 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 189 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,240,00 · Ø 0,24 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,9, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −218

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −42 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −16 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Perjantaisin −107 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Alex__88 mapilla Ancient: −42 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2127
53 % parempi kuin 66 %
0,74 parempi kuin 71 %
78,2 parempi kuin 50 %
1,04 parempi kuin 77 %
52 % 385 duellista parempi kuin 67 %
39 % 95 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient58
52 % parempi kuin 57 %
0,78 parempi kuin 85 %
83,4 parempi kuin 78 %
1,07 parempi kuin 85 %
55 % 249 duellista parempi kuin 86 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis27
41 % parempi kuin 23 %
0,72 parempi kuin 57 %
76,7 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 61 %
36 % 96 duellista parempi kuin 5 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno14
36 % -
0,72 -
71,8 -
1,04-
50 % 32 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,68 -
72,9 -
0,95-
41 % 44 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,70 -
75,8 -
0,98-
44 % 34 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage6
33 % -
0,68 -
73,5 -
0,87-
58 % 24 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Alex__88

255 matsissa Alex__88 saa K/R 0,74 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 234 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 127 matsissa. 92/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 83 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Alex__88 mapilla Ancient (−42 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+40 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,9, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −218. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.