Albaniiitz

Albania
208 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Albaniiitz pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 208 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 208 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 37x 4K, 4 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,15 · Ø 0,27 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Albaniiitz, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 208 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,87
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −52 ELO
36 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −45 ELO
51 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −86 ELO, voittoprosentti 39 %
Maanantaisin −63 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Albaniiitz päivän 2. matsissa: −52 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 208 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % parempi kuin 43 %
0,77 parempi kuin 73 %
83,7 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 74 %
53 % 180 duellista parempi kuin 66 %
46 % 41 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 249
49 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 55 %
79,3 parempi kuin 48 %
1,01 tasan keskiarvossa
49 % 197 duellista parempi kuin 43 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis33
55 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 33 %
78,4 parempi kuin 39 %
1,00 parempi kuin 43 %
45 % 131 duellista parempi kuin 19 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient24
33 % parempi kuin 6 %
0,74 parempi kuin 54 %
79,8 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 48 %
49 % 110 duellista parempi kuin 39 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 85 %
Cache16
56 % -
0,81 -
88,3 -
1,13-
49 % 80 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Nuke16
50 % parempi kuin 36 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 39 %
1,10 parempi kuin 62 %
52 % 44 duellista parempi kuin 47 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno15
40 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 37 %
77,0 parempi kuin 29 %
0,98 parempi kuin 31 %
47 % 62 duellista parempi kuin 25 %
0 % 10 tilanteesta parempi kuin 1 %
Vertigo4
75 % -
0,66 -
70,6 -
0,93-
25 % 12 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Albaniiitz

208 matsissa Albaniiitz pyörii K/R 0,74, ADR 80,7 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 87/208 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 74 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Albaniiitz päivän 2. matsissa (−52 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+2 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −20 ELO. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.