Al1nka_

USA
213 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Al1nka_ pelaa?

Rating 0,82 (191 matsista) K/R 0,58 ADR 66,4 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 30 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 46 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,79 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 4 213 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,4 %−2,6 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +168
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 67,5
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,58). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −109 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −70 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −99 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää Al1nka_ mapilla Dust 2: −109 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % parempi kuin 34 %
0,55 parempi kuin 2 %
62,7 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 2 %
41 % 209 duellista parempi kuin 10 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis46
46 % parempi kuin 29 %
0,64 parempi kuin 16 %
72,3 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 25 %
44 % 140 duellista parempi kuin 21 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 241
54 % parempi kuin 67 %
0,62 parempi kuin 9 %
70,0 parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 12 %
43 % 138 duellista parempi kuin 16 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient26
54 % parempi kuin 64 %
0,58 parempi kuin 2 %
67,8 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 5 %
41 % 49 duellista parempi kuin 8 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke12
33 % -
0,54 -
61,5 -
0,69-
33 % 48 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,49 -
53,7 -
0,67-
40 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,54 -
59,3 -
0,85-
0 % 7 duellista -
-
Cache3
67 % -
0,53 -
51,5 -
0,80-
33 % 9 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Al1nka_

213 matsissa Al1nka_ saa K/R 0,58 ja ADR 66,4; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 0,82. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,4. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 12,8 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 26 matsissa. 27/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (14 %), 134 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Al1nka_ mapilla Dust 2 (−109 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+74 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +168. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 67,5. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.