Al0ne-

Tadžikistan
FACEITissa 2018 alkaen 222 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 190
2 485
Huippu 30 pv: 2 514
Sijoitus EU
#55 815
Tadžikistan 118. sija maassa Tadžikistan
Viimeksi päivitetty:

Miten Al0ne- pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,8 222 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 222 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (175 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 37 222 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 43x 4K, 4 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 484
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 222 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −115 ELO
75 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −41 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −61 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Al0ne- mapilla Mirage: −115 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 222 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % parempi kuin 37 %
0,77 parempi kuin 62 %
82,0 parempi kuin 54 %
1,10 parempi kuin 69 %
53 % 310 duellista parempi kuin 61 %
44 % 45 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 269
57 % parempi kuin 69 %
0,82 parempi kuin 81 %
83,9 parempi kuin 62 %
1,17 parempi kuin 85 %
51 % 302 duellista tasan keskiarvossa
45 % 42 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke23
39 % parempi kuin 8 %
0,75 parempi kuin 46 %
78,5 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 30 %
46 % 82 duellista parempi kuin 19 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno21
57 % parempi kuin 59 %
0,74 parempi kuin 47 %
77,4 parempi kuin 24 %
1,05 parempi kuin 47 %
54 % 83 duellista tasan keskiarvossa
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient17
47 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 57 %
80,8 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 53 %
49 % 89 duellista parempi kuin 35 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis14
50 % -
0,78 -
78,0 -
1,06-
56 % 63 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache3
67 % -
1,20 -
119,5 -
1,82-
77 % 13 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Al0ne-

222 matsissa Al0ne- pyörii K/R 0,78, ADR 81,8 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,8 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 107/222 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 70 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Al0ne- mapilla Mirage (−115 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 484. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −109.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.