Akzoo

Argentiina
224 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Akzoo pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,1 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (201 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 40x 4K, 2 acea 201 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +132
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,1
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, Headshotit −2 Pp., Winrate −17 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −54 ELO
69 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −14 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −47 ELO, voittoprosentti 39 %
Perjantaisin −5 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Akzoo mapilla Mirage: −54 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
43 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 58 %
81,9 parempi kuin 63 %
1,01 tasan keskiarvossa
53 % 346 duellista parempi kuin 66 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 261
61 % parempi kuin 83 %
0,74 parempi kuin 57 %
80,6 parempi kuin 55 %
1,06 parempi kuin 67 %
48 % 325 duellista parempi kuin 36 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno26
42 % parempi kuin 20 %
0,69 parempi kuin 37 %
80,4 parempi kuin 58 %
0,93 parempi kuin 26 %
47 % 165 duellista parempi kuin 32 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis23
48 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 74 %
85,4 parempi kuin 77 %
1,03 parempi kuin 62 %
57 % 129 duellista parempi kuin 82 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke23
48 % parempi kuin 34 %
0,81 parempi kuin 73 %
84,8 parempi kuin 63 %
1,13 parempi kuin 73 %
50 % 133 duellista parempi kuin 38 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient12
50 % -
0,76 -
82,3 -
1,00-
52 % 69 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,80 -
84,7 -
1,12-
51 % 55 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Akzoo

224 matsissa Akzoo pyörii K/R 0,75, ADR 82,1 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 61 matsissa. 84/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 90 matsissa alle 0,90. 201 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Akzoo mapilla Mirage (−54 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+29 ELO, voittoprosentti 42 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +132. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, Headshotit −2 Pp., Winrate −17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,1. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.