Akr0is

Latvia
FACEITissa 2022 alkaen 442 matsia kirjattu 115 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Akr0is pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,6 442 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 442 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (364 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 442 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 64x 4K, 3 acea 364 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −174

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 442 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −150 ELO
98 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −47 ELO
73 matsia · 42 % voittoprosentti
Perjantaisin +60 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Akr0is mapilla Ancient: −150 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 442 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % parempi kuin 63 %
0,75 parempi kuin 62 %
84,7 parempi kuin 75 %
1,04 parempi kuin 62 %
53 % 548 duellista parempi kuin 66 %
45 % 53 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient98
48 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 54 %
83,8 parempi kuin 69 %
1,01 parempi kuin 48 %
54 % 490 duellista parempi kuin 67 %
30 % 60 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 288
53 % parempi kuin 58 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,0 parempi kuin 46 %
1,03 parempi kuin 60 %
50 % 314 duellista tasan keskiarvossa
47 % 57 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis73
42 % parempi kuin 22 %
0,72 parempi kuin 44 %
81,9 parempi kuin 57 %
0,98 parempi kuin 36 %
51 % 295 duellista tasan keskiarvossa
33 % 51 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno48
44 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 53 %
79,7 parempi kuin 45 %
1,04 tasan keskiarvossa
45 % 164 duellista parempi kuin 19 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache14
43 % -
0,60 -
65,0 -
0,83-
37 % 51 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke7
14 % -
0,63 -
71,6 -
0,82-
32 % 25 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Akr0is

442 matsissa Akr0is pyörii K/R 0,73, ADR 81,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 114 matsissa. 171/442 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 182 matsissa alle 0,90. 364 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Akr0is mapilla Ancient (−150 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+162 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −174. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 115 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.