Aixright_

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 105 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 400
2 455
Huippu 30 pv: 2 511
Sijoitus NA ▲ 1 701 sijaa
#1 873
Venäjä 31. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 574 · paras #1 628
Viimeksi päivitetty:

Miten Aixright_ pelaa?

Rating 1,39 (95 matsista) K/R 0,95 ADR 90,4 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,39
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 91 %
Rating-jakauma 95 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 19 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 3 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,45 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,45+0,42 · Ø 1,03 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 105 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 17,9 %+4,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,3+1,0 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 38x 4K, 4 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Aixright_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 91 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,88
syysloka

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −36 ELO
36 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −25 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Aixright_ mapilla Mirage: −36 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
67 % parempi kuin 92 %
0,99 parempi kuin 99 %
94,4 parempi kuin 94 %
1,47 parempi kuin 99 %
63 % 156 duellista parempi kuin 95 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 229
59 % parempi kuin 75 %
0,99 parempi kuin 99 %
102,7 parempi kuin 99 %
1,41 parempi kuin 99 %
57 % 131 duellista parempi kuin 79 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient21
48 % parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 91 %
79,2 parempi kuin 37 %
1,33 parempi kuin 97 %
60 % 67 duellista parempi kuin 88 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis9
44 % -
0,83 -
77,9 -
1,16-
52 % 61 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,85 -
90,6 -
1,25-
79 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
1,08 -
83,9 -
1,53-
67 % 9 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Aixright_

105 matsissa Aixright_ saa K/R 0,95 ja ADR 90,4; ratingin sisältävissä 95 matsissa rating on 1,39. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,39. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 72/95 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (76 %), 9 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää Aixright_ mapilla Mirage (−36 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+30 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.