AimbappeJR

Itävalta
FACEITissa 2014 alkaen 154 matsia kirjattu
ELO ▼ 31
2 103
Huippu 30 pv: 2 134
Sijoitus EU
#180 157
Itävalta 629. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten AimbappeJR pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 86,4 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 3,5+1,8 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 3,8+1,5 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 111 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 105
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,10, ADR −12,0

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −11 ELO
32 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin −10 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää AimbappeJR päivän 1. matsissa: −11 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
49 % parempi kuin 40 %
0,88 parempi kuin 94 %
90,7 parempi kuin 88 %
1,25 parempi kuin 95 %
55 % 249 duellista parempi kuin 71 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage17
53 % parempi kuin 57 %
0,82 parempi kuin 83 %
86,2 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 84 %
51 % 72 duellista tasan keskiarvossa
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient16
63 % parempi kuin 86 %
0,90 parempi kuin 97 %
90,1 parempi kuin 87 %
1,24 parempi kuin 97 %
60 % 65 duellista parempi kuin 91 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis12
33 % -
0,81 -
87,8 -
1,12-
40 % 57 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno12
50 % -
0,88 -
96,1 -
1,24-
62 % 78 duellista -
62 % 26 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,91 -
96,6 -
1,25-
60 % 48 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Vertigo9
33 % -
0,77 -
78,1 -
1,05-
55 % 49 duellista -
49 % 35 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,95 -
99,3 -
1,22-
69 % 42 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Aim_pistol_remake6
67 % -
0,56 -
62,0 -
0,94-
56 % 95 duellista -
58 % 79 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AimbappeJR

154 matsissa AimbappeJR pyörii K/R 0,83, ADR 86,4 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 81/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 45 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää AimbappeJR päivän 1. matsissa (−11 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+9 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,10, ADR −12,0. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 105. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.