AguS__

Argentiina
FACEITissa 2018 alkaen 168 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 8
2 215
Huippu 30 pv: 2 223
Sijoitus SA ▼ 64 sijaa
#3 161
Argentiina 631. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #3 097 · paras #3 037
Viimeksi päivitetty:

Miten AguS__ pelaa?

Rating 1,33 (143 matsista) K/R 0,95 ADR 102,0 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 30 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,33 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 81 %
K/D 1,33+0,31 · Ø 1,02 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 4,1
Zeus-killit2 168 matsissa
Veitsikillit 4 168 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 17,4 %+4,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,3+1,0 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 50x 4K, 7 acea 102 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,78 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,78+0,50 · Ø 0,28 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,94, ADR kohdassa 101,4
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,00
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,94. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −6 ELO
46 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −6 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −5 ELO
33 matsia · 61 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää AguS__ mapilla Mirage: −6 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
56 % parempi kuin 66 %
1,00 parempi kuin 99 %
105,1 parempi kuin 99 %
1,42 parempi kuin 99 %
63 % 281 duellista parempi kuin 95 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage46
57 % parempi kuin 70 %
0,96 parempi kuin 98 %
101,2 parempi kuin 98 %
1,34 parempi kuin 98 %
60 % 248 duellista parempi kuin 93 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke33
61 % parempi kuin 70 %
0,94 parempi kuin 96 %
103,6 parempi kuin 99 %
1,32 parempi kuin 95 %
55 % 249 duellista parempi kuin 62 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis21
71 % parempi kuin 95 %
0,84 parempi kuin 91 %
92,9 parempi kuin 94 %
1,14 parempi kuin 85 %
57 % 126 duellista parempi kuin 81 %
100 % 2 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache9
67 % -
0,89 -
101,2 -
1,23-
46 % 61 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
100,9 -
1,26-
63 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AguS__

168 matsissa AguS__ saa K/R 0,95 ja ADR 102,0; ratingin sisältävissä 143 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 21,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 103/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 19 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,51. Eniten ELOa menettää AguS__ mapilla Mirage (−6 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+49 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,94, ADR kohdassa 101,4. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.