Aggrossive

Itävalta
FACEITissa 2018 alkaen 201 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 21
2 030
Huippu 30 pv: 2 051
Sijoitus EU
#222 818
Itävalta 781. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Aggrossive pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,6 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 201 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 201 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 160 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +251
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 83,2
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −19 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: tammikuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −105 ELO
66 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −76 ELO
54 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −30 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää Aggrossive mapilla Mirage: −105 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 77 %
85,3 parempi kuin 74 %
1,12 parempi kuin 79 %
53 % 315 duellista parempi kuin 64 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 254
46 % parempi kuin 30 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,6 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 46 %
49 % 257 duellista parempi kuin 37 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno30
57 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 42 %
79,6 parempi kuin 43 %
1,00 parempi kuin 38 %
45 % 156 duellista parempi kuin 13 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache23
65 % -
0,80 -
87,3 -
1,09-
52 % 157 duellista -
27 % 15 tilanteesta -
Anubis19
68 % parempi kuin 92 %
0,76 parempi kuin 62 %
84,5 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 64 %
53 % 121 duellista parempi kuin 61 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient9
78 % -
0,77 -
79,3 -
1,10-
43 % 44 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Aggrossive

201 matsissa Aggrossive pyörii K/R 0,76, ADR 82,6 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 87/201 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 75 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: tammikuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Aggrossive mapilla Mirage (−105 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+12 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +251. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 83,2. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.