Adyy_os

Itävalta
FACEITissa 2019 alkaen 171 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO
2 280
Huippu viimeisen 171 matsin ajalta: 2 280
Sijoitus EU
#106 753
Itävalta 389. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Adyy_os pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,3 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 171 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

51 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 51 %+16 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +338
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 86,5
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −42 ELO
43 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −29 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −111 ELO, voittoprosentti 36 %
Sunnuntaisin +68 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Adyy_os päivän 2. matsissa: −42 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % parempi kuin 82 %
0,84 parempi kuin 87 %
90,4 parempi kuin 87 %
1,16 parempi kuin 85 %
58 % 313 duellista parempi kuin 84 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient42
52 % parempi kuin 49 %
0,84 parempi kuin 88 %
87,9 parempi kuin 80 %
1,19 parempi kuin 91 %
59 % 151 duellista parempi kuin 88 %
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis24
54 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 80 %
87,9 parempi kuin 81 %
1,16 parempi kuin 86 %
53 % 142 duellista parempi kuin 58 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno18
44 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 23 %
78,6 parempi kuin 26 %
0,94 parempi kuin 13 %
56 % 79 duellista parempi kuin 67 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache15
33 % -
0,71 -
76,9 -
0,98-
57 % 72 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Dust 214
36 % -
0,69 -
81,8 -
0,96-
47 % 66 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,69 -
73,5 -
1,00-
56 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Adyy_os

171 matsissa Adyy_os pyörii K/R 0,80, ADR 86,3 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 54 matsissa. 82/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 50 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää Adyy_os päivän 2. matsissa (−42 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+152 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +152 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +338. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 86,5. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.