Advar

USA
FACEITissa 2020 alkaen 158 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Advar pelaa?

Rating 0,95 (145 matsista) K/R 0,69 ADR 78,4 158 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 158 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 77,8, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −72

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −87 ELO
46 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −22 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +21 ELO, voittoprosentti 36 %
Tiistaisin +3 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Advar mapilla Mirage: −87 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 158 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
43 % parempi kuin 27 %
0,66 parempi kuin 24 %
77,2 parempi kuin 43 %
0,88 parempi kuin 13 %
48 % 224 duellista parempi kuin 41 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis32
56 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 41 %
80,2 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 47 %
46 % 135 duellista parempi kuin 27 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 224
38 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 46 %
75,9 parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 28 %
41 % 95 duellista parempi kuin 9 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache20
50 % -
0,69 -
80,7 -
0,96-
49 % 99 duellista -
62 % 13 tilanteesta -
Ancient17
47 % parempi kuin 37 %
0,72 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 64 %
0,98 parempi kuin 47 %
46 % 80 duellista parempi kuin 27 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,4 -
0,96-
44 % 41 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,75 -
79,4 -
1,06-
63 % 24 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Advar

158 matsissa Advar saa K/R 0,69 ja ADR 78,4; ratingin sisältävissä 145 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 32 matsissa. 45/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 72 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Advar mapilla Mirage (−87 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+51 ELO, voittoprosentti 38 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +15 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −72. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 77,8, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.