AdreN

Kazakstan
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2013 alkaen 186 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 43
3 043
Huippu 30 pv: 3 043
Sijoitus EU ▲ 2 823 sijaa
#6 831
Kazakstan 235. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #9 654 · paras #6 749
Viimeksi päivitetty:

Miten AdreN pelaa?

Rating 1,13 (138 matsista) K/R 0,80 ADR 87,7 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 8 186 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 21x 4K, 4 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,3 · Ø 3,9 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,22 · Ø 0,32 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +286
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −86 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −52 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +32 ELO, voittoprosentti 49 %
Lauantaisin +14 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää AdreN mapilla Ancient: −86 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Cache
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % parempi kuin 55 %
0,80 parempi kuin 67 %
87,4 parempi kuin 74 %
1,13 parempi kuin 70 %
59 % 187 duellista parempi kuin 84 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 256
52 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 69 %
88,3 parempi kuin 77 %
1,13 parempi kuin 67 %
51 % 226 duellista parempi kuin 41 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient22
41 % parempi kuin 11 %
0,77 parempi kuin 56 %
85,6 parempi kuin 67 %
1,11 parempi kuin 66 %
48 % 71 duellista parempi kuin 24 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno17
82 % parempi kuin 97 %
0,90 parempi kuin 82 %
90,0 parempi kuin 70 %
1,24-
63 % 60 duellista parempi kuin 82 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache14
71 % -
0,74 -
87,0 -
1,09-
66 % 56 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis5
80 % -
0,69 -
87,3 -
0,95-
67 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,91 -
97,0 -
1,27-
75 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AdreN

186 matsissa AdreN saa K/R 0,80 ja ADR 87,7; ratingin sisältävissä 138 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 17 matsissa. 69/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 34 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää AdreN mapilla Ancient (−86 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−53 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +286. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.