Ad0lfFeedler

Turkki
176 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Ad0lfFeedler pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,6 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 175 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 17x 4K, 5 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +6,7, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
ELO −375

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,65). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −97 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −91 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −171 ELO, voittoprosentti 37 %
Tiistaisin −51 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Ad0lfFeedler mapilla Mirage: −97 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
47 % parempi kuin 35 %
0,71 parempi kuin 42 %
77,4 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 45 %
49 % 170 duellista parempi kuin 41 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 243
51 % parempi kuin 52 %
0,71 parempi kuin 43 %
76,6 parempi kuin 33 %
1,02 parempi kuin 53 %
46 % 179 duellista parempi kuin 28 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis39
28 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 22 %
75,5 parempi kuin 25 %
0,94 parempi kuin 24 %
50 % 163 duellista tasan keskiarvossa
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient30
43 % parempi kuin 30 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 46 %
47 % 148 duellista parempi kuin 29 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
72,6 -
0,93-
34 % 76 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,63 -
77,1 -
0,87-
47 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ad0lfFeedler

175 matsissa Ad0lfFeedler pyörii K/R 0,70, ADR 76,6 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 51 % voittoprosentilla 43 matsissa. 62/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 73 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Ad0lfFeedler mapilla Mirage (−97 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 49 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +6,7, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −375. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.