Accnv

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 188 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 150
2 605
Huippu 30 pv: 2 755
Sijoitus EU
#36 656
Venäjä 10 431. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Accnv pelaa?

Rating 1,08 (138 matsista) K/R 0,76 ADR 85,0 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 188 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, ADR +9,0
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
68 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −2 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +61 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −15 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Accnv mapilla Mirage: −50 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 35 %
81,6 parempi kuin 51 %
1,05 tasan keskiarvossa
53 % 238 duellista parempi kuin 57 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 252
46 % parempi kuin 26 %
0,77 parempi kuin 61 %
87,9 parempi kuin 78 %
1,10 parempi kuin 67 %
50 % 213 duellista parempi kuin 40 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient23
48 % parempi kuin 35 %
0,80 parempi kuin 72 %
86,0 parempi kuin 70 %
1,14 parempi kuin 80 %
54 % 90 duellista parempi kuin 62 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis22
55 % parempi kuin 56 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,8 parempi kuin 79 %
1,11 parempi kuin 69 %
51 % 75 duellista parempi kuin 44 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke11
55 % -
0,82 -
89,1 -
1,19-
51 % 57 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,83 -
87,3 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,58 -
72,3 -
0,72-
53 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Accnv

188 matsissa Accnv saa K/R 0,76 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 138 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 22 matsissa. 60/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 50 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää Accnv mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+103 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +9,0. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.