AZUWU-
Miten AZUWU- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Vahvuus63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 17,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 70 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,31. Viimeiset 3 kuukautta: 1,21 (alussa 1,30). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 99,5. Viimeiset 3 kuukautta: 93,9 (alussa 95,3). Selvästi keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 62 % (alussa 63 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 806. Viimeiset 3 kuukautta: 3 609 (alussa 3 708).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %.
Kuvio
Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää AZUWU- päivän 1. matsissa: −217 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 100. tallennettu matsi · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,00 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 143 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa AZUWU-
143 matsissa AZUWU- saa K/R 0,89 ja ADR 94,8; ratingin sisältävissä 95 matsissa rating on 1,25. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 58/95 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 19 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää AZUWU- päivän 1. matsissa (−217 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+110 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,09, ELO −99. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 93,9, Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +10.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.