AZOV

Libanon
FACEITissa 2020 alkaen 203 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 42
2 570
Huippu 30 pv: 2 704
Sijoitus EU
#41 403
Libanon 47. sija maassa Libanon
Viimeksi päivitetty:

Miten AZOV pelaa?

Rating 0,90 (193 matsista) K/R 0,63 ADR 70,7 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 41 %−11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 18x 4K, 0 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 69,4, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 570
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −75 ELO
77 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −7 ELO
51 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin +53 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää AZOV päivän 1. matsissa: −75 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
47 % parempi kuin 30 %
0,65 parempi kuin 10 %
70,4 parempi kuin 6 %
0,91 parempi kuin 9 %
41 % 216 duellista parempi kuin 6 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis45
60 % parempi kuin 73 %
0,62 parempi kuin 4 %
73,3 parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 10 %
49 % 173 duellista parempi kuin 31 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient44
52 % parempi kuin 45 %
0,65 parempi kuin 9 %
72,0 parempi kuin 8 %
0,93 parempi kuin 15 %
42 % 187 duellista parempi kuin 7 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage35
43 % parempi kuin 14 %
0,59 parempi kuin 2 %
67,4 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 1 %
43 % 138 duellista parempi kuin 9 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno19
74 % parempi kuin 94 %
0,67 parempi kuin 8 %
70,4 parempi kuin 1 %
1,00 parempi kuin 23 %
50 % 109 duellista parempi kuin 22 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke5
20 % -
0,61 -
71,1 -
0,81-
32 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,37 -
56,8 -
0,72-
38 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AZOV

203 matsissa AZOV saa K/R 0,63 ja ADR 70,7; ratingin sisältävissä 193 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 53/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 95 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää AZOV päivän 1. matsissa (−75 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+60 ELO, voittoprosentti 43 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, −15 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 69,4, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 570. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −135.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.