AZ4R_
Miten AZ4R_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,96). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 85,4. Viimeiset 3 kuukautta: 76,5 (alussa 85,4). Hieman keskiarvon alapuolella (79,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 33 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 448. Viimeiset 3 kuukautta: 1 341 (alussa 1 206).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 57 %.
Kuvio
Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää AZ4R_ mapilla Mirage: −81 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 227 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa AZ4R_
227 matsissa AZ4R_ pyörii K/R 0,67, ADR 77,3 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 53 % voittoprosentilla 19 matsissa. 61/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 124 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää AZ4R_ mapilla Mirage (−81 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+13 ELO, voittoprosentti 37 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 48 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +135. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −8,9. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −21.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.