AXXAXAAXAXAX

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 141 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO
2 104
Huippu viimeisen 141 matsin ajalta: 2 565
Sijoitus EU
#179 917
Venäjä 51 024. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten AXXAXAAXAXAX pelaa?

Rating 0,95 (127 matsista) K/R 0,69 ADR 79,3 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 141 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 22x 4K, 0 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 51 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö AXXAXAAXAXAX, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 125 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
58 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Maanantaisin −80 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää AXXAXAAXAXAX mapilla Mirage: −30 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % parempi kuin 34 %
0,72 parempi kuin 39 %
81,0 parempi kuin 53 %
0,98 parempi kuin 33 %
48 % 312 duellista parempi kuin 33 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 227
33 % parempi kuin 4 %
0,60 parempi kuin 3 %
71,2 parempi kuin 9 %
0,79 parempi kuin 1 %
40 % 127 duellista parempi kuin 5 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis26
62 % parempi kuin 82 %
0,72 parempi kuin 41 %
81,6 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 48 %
53 % 124 duellista parempi kuin 64 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Nuke12
50 % -
0,75 -
88,3 -
1,06-
48 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient10
70 % -
0,67 -
77,0 -
0,98-
44 % 48 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,76 -
85,2 -
1,06-
41 % 34 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AXXAXAAXAXAX

141 matsissa AXXAXAAXAXAX saa K/R 0,69 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 127 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 35/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 56 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää AXXAXAAXAXAX mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 33 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −7 ELO. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.