ATeFm

Iran
FACEITissa 2016 alkaen 247 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 310
2 725
Huippu 30 pv: 2 725
Sijoitus EU
#23 459
Iran 33. sija maassa Iran
Viimeksi päivitetty:

Miten ATeFm pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,2 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 36 %+24 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 29x 4K, 8 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +319
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −13,5, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,91). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +73 ELO
45 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −95 ELO, voittoprosentti 53 %
Lauantaisin +53 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää ATeFm päivän 3. matsissa: +73 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 278
71 % parempi kuin 97 %
0,85 parempi kuin 87 %
88,9 parempi kuin 81 %
1,24 parempi kuin 92 %
63 % 360 duellista parempi kuin 94 %
41 % 46 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage69
52 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 31 %
1,05 tasan keskiarvossa
55 % 308 duellista parempi kuin 69 %
45 % 53 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis30
60 % parempi kuin 73 %
0,92 parempi kuin 97 %
93,4 parempi kuin 93 %
1,29 parempi kuin 96 %
63 % 147 duellista parempi kuin 96 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient26
50 % parempi kuin 39 %
0,79 parempi kuin 65 %
79,5 parempi kuin 34 %
1,14 parempi kuin 77 %
47 % 83 duellista parempi kuin 21 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache14
79 % -
0,87 -
85,9 -
1,29-
66 % 56 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno14
43 % -
0,75 -
77,6 -
1,10-
46 % 65 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke14
43 % -
0,69 -
70,9 -
0,98-
49 % 55 duellista -
50 % 14 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ATeFm

247 matsissa ATeFm pyörii K/R 0,81, ADR 83,2 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 135/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 69 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää ATeFm päivän 3. matsissa (+73 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+58 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +79 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +319. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −13,5, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +219.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.