AROK777

Puola
265 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten AROK777 pelaa?

Rating 1,03 (247 matsista) K/R 0,73 ADR 79,0 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 74 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 42 %−6 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 8 265 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 25x 4K, 0 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +511
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 79,2, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −62 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −15 ELO
72 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −8 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −11 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää AROK777 päivän 4. matsissa: −62 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
44 % parempi kuin 26 %
0,72 parempi kuin 46 %
79,7 tasan keskiarvossa
1,01 tasan keskiarvossa
49 % 291 duellista parempi kuin 41 %
42 % 53 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis53
57 % parempi kuin 69 %
0,75 parempi kuin 63 %
81,3 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 71 %
46 % 189 duellista parempi kuin 23 %
46 % 37 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 246
43 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 42 %
75,1 parempi kuin 25 %
1,03 parempi kuin 57 %
49 % 152 duellista parempi kuin 43 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient30
53 % parempi kuin 58 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,4 parempi kuin 51 %
1,01 parempi kuin 54 %
52 % 126 duellista parempi kuin 58 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke20
55 % parempi kuin 52 %
0,80 parempi kuin 71 %
84,2 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 68 %
68 % 65 duellista parempi kuin 99 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache18
44 % -
0,64 -
68,6 -
0,91-
51 % 61 duellista -
67 % 18 tilanteesta -
Inferno18
39 % parempi kuin 8 %
0,77 parempi kuin 68 %
80,2 parempi kuin 47 %
1,07 parempi kuin 62 %
50 % 68 duellista parempi kuin 38 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 21 %
Vertigo7
57 % -
0,94 -
94,7 -
1,37-
67 % 24 duellista -
63 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AROK777

265 matsissa AROK777 saa K/R 0,73 ja ADR 79,0; ratingin sisältävissä 247 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 53 matsissa. 95/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 79 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää AROK777 päivän 4. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+256 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +256 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +511. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 79,2, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.