ARCHANGE1

Puola
FACEITissa 2016 alkaen 354 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 303
2 801
Huippu 30 pv: 2 801
Sijoitus EU
#17 617
Puola 918. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten ARCHANGE1 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,1 354 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 354 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (296 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 40 %−12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 31 %+19 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 46x 4K, 8 acea 296 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +112
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 354 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −58 ELO
85 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −30 ELO
43 matsia · 58 % voittoprosentti
Tiistaisin −276 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää ARCHANGE1 mapilla Anubis: −58 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 354 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage117
52 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 70 %
84,2 parempi kuin 61 %
1,11 parempi kuin 68 %
63 % 499 duellista parempi kuin 95 %
48 % 65 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis85
49 % parempi kuin 32 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,1 parempi kuin 41 %
1,03 parempi kuin 40 %
53 % 363 duellista parempi kuin 54 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 274
54 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 25 %
78,8 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 26 %
49 % 342 duellista parempi kuin 32 %
34 % 47 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke43
58 % parempi kuin 55 %
0,73 parempi kuin 32 %
78,1 parempi kuin 28 %
1,06 parempi kuin 43 %
55 % 174 duellista parempi kuin 62 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache21
33 % parempi kuin 3 %
0,73 parempi kuin 28 %
80,4 parempi kuin 30 %
1,04 parempi kuin 29 %
56 % 98 duellista parempi kuin 60 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno10
50 % -
0,79 -
83,2 -
1,13-
53 % 38 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ARCHANGE1

354 matsissa ARCHANGE1 pyörii K/R 0,75, ADR 81,1 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 43 matsissa. 148/354 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 126 matsissa alle 0,90. 296 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää ARCHANGE1 mapilla Anubis (−58 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+279 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +112. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,0. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +159.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.