ARASTRESS

Syyria
307 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ARASTRESS pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,0 307 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 307 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 66 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 307 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,8 %−0,2 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 45x 4K, 3 acea 307 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö ARASTRESS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 307 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,69
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −126 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −106 ELO
58 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −192 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin −182 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää ARASTRESS mapilla Mirage: −126 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 307 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2100
46 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 26 %
74,8 parempi kuin 23 %
0,96 parempi kuin 30 %
53 % 353 duellista parempi kuin 66 %
37 % 60 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient83
66 % parempi kuin 92 %
0,77 parempi kuin 74 %
83,1 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 74 %
56 % 376 duellista parempi kuin 81 %
49 % 57 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis58
48 % parempi kuin 44 %
0,75 parempi kuin 63 %
82,3 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 62 %
51 % 230 duellista tasan keskiarvossa
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage35
43 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 41 %
77,0 parempi kuin 35 %
0,96 parempi kuin 31 %
52 % 131 duellista parempi kuin 59 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 67 %
Cache14
21 % -
0,66 -
79,1 -
0,89-
53 % 72 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno14
36 % -
0,74 -
76,6 -
0,99-
41 % 63 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,63 -
68,9 -
0,87-
25 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ARASTRESS

307 matsissa ARASTRESS pyörii K/R 0,72, ADR 79,0 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 83 matsissa. 115/307 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 118 matsissa alle 0,90. 307 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää ARASTRESS mapilla Mirage (−126 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+212 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +114 ELO. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −124.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.