APXUTEKTP666

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 217 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 7
2 898
Huippu 30 pv: 2 906
Sijoitus EU
#12 258
Venäjä 3 429. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten APXUTEKTP666 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,65 ADR 71,1 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−9 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 4 217 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,4 %−2,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,1, ELO +398
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +30 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin −8 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää APXUTEKTP666 päivän 3. matsissa: +30 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
52 % parempi kuin 43 %
0,65 parempi kuin 9 %
71,8 parempi kuin 8 %
0,96 parempi kuin 19 %
50 % 200 duellista parempi kuin 36 %
38 % 53 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 257
54 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 9 %
71,6 parempi kuin 7 %
0,94 parempi kuin 13 %
43 % 176 duellista parempi kuin 9 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis26
50 % parempi kuin 36 %
0,60 parempi kuin 2 %
65,3 parempi kuin 1 %
0,89 parempi kuin 5 %
36 % 72 duellista parempi kuin 1 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke18
67 % parempi kuin 82 %
0,65 parempi kuin 6 %
71,3 parempi kuin 6 %
0,96 parempi kuin 15 %
37 % 46 duellista parempi kuin 1 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient16
63 % parempi kuin 80 %
0,60 parempi kuin 2 %
65,9 parempi kuin 1 %
0,85 parempi kuin 2 %
52 % 46 duellista tasan keskiarvossa
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 78 %
Cache9
67 % -
0,65 -
73,4 -
0,94-
58 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo9
56 % -
0,75 -
79,4 -
1,07-
57 % 21 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa APXUTEKTP666

217 matsissa APXUTEKTP666 pyörii K/R 0,65, ADR 71,1 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 73/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 104 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää APXUTEKTP666 päivän 3. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+27 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,1, ELO +398. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.