ANDREY4ET

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 168 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 224
2 040
Huippu 30 pv: 2 364
Sijoitus EU
#216 106
Venäjä 61 036. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten ANDREY4ET pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,7 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 168 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 29x 4K, 4 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö ANDREY4ET, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 165 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 3 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +51 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −5 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −48 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää ANDREY4ET päivän 2. matsissa: +51 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 41 %
80,6 parempi kuin 48 %
0,99 parempi kuin 35 %
47 % 258 duellista parempi kuin 26 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage35
37 % parempi kuin 8 %
0,75 parempi kuin 57 %
81,7 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 53 %
43 % 181 duellista parempi kuin 11 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Nuke22
59 % parempi kuin 62 %
0,82 parempi kuin 73 %
87,8 parempi kuin 73 %
1,16 parempi kuin 74 %
55 % 80 duellista parempi kuin 62 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis17
41 % parempi kuin 18 %
0,69 parempi kuin 26 %
74,1 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 19 %
48 % 77 duellista parempi kuin 30 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 73 %
Cache12
67 % -
0,79 -
85,0 -
1,09-
53 % 59 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Inferno12
50 % -
0,72 -
79,1 -
0,99-
49 % 47 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,80 -
86,6 -
1,07-
59 % 61 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
82,3 -
1,03-
52 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ANDREY4ET

168 matsissa ANDREY4ET pyörii K/R 0,74, ADR 81,7 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 66/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 59 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää ANDREY4ET päivän 2. matsissa (+51 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+47 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, +47 ELO. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +56.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.