ANDREASC

Espanja
FACEITissa 2014 alkaen 226 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ANDREASC pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 69,6 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 226 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 40 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 226 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,4 %−2,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,7 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,24 · Ø 0,27 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp., ELO +119
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 69,5
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,61. Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −184 ELO
58 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −150 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti
Maanantaisin −50 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää ANDREASC mapilla Mirage: −184 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 288
49 % parempi kuin 44 %
0,62 parempi kuin 8 %
70,1 parempi kuin 8 %
0,87 parempi kuin 9 %
47 % 375 duellista parempi kuin 32 %
33 % 48 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage58
43 % parempi kuin 24 %
0,58 parempi kuin 3 %
68,1 parempi kuin 5 %
0,79 parempi kuin 2 %
42 % 228 duellista parempi kuin 11 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache30
43 % -
0,65 -
70,9 -
0,89-
48 % 126 duellista -
38 % 21 tilanteesta -
Anubis25
32 % parempi kuin 4 %
0,63 parempi kuin 11 %
72,9 parempi kuin 15 %
0,84 parempi kuin 6 %
47 % 125 duellista parempi kuin 28 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno17
65 % parempi kuin 88 %
0,59 parempi kuin 5 %
68,7 parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 3 %
45 % 75 duellista parempi kuin 23 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient3
100 % -
0,71 -
77,0 -
0,97-
44 % 16 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,41 -
50,0 -
0,49-
35 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ANDREASC

226 matsissa ANDREASC pyörii K/R 0,61, ADR 69,6 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,84. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 41/226 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 130 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää ANDREASC mapilla Mirage (−184 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+1 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 51 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +119. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 69,5. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −115.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.