ANACONDA001

Liettua
FACEITissa 2020 alkaen 213 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 169
2 392
Huippu 30 pv: 2 561
Sijoitus EU
#75 361
Liettua 638. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten ANACONDA001 pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,6 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 211 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +143
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 74,4, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −132 ELO
26 matsia · 27 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −23 ELO
34 matsia · 59 % voittoprosentti
Perjantaisin −189 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ANACONDA001 mapilla Ancient: −132 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % tasan keskiarvossa
0,63 parempi kuin 8 %
71,8 parempi kuin 11 %
0,87 parempi kuin 7 %
44 % 196 duellista parempi kuin 13 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 242
62 % parempi kuin 83 %
0,70 parempi kuin 30 %
78,7 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 26 %
47 % 197 duellista parempi kuin 27 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno34
59 % parempi kuin 63 %
0,66 parempi kuin 11 %
73,0 parempi kuin 13 %
0,93 parempi kuin 10 %
45 % 143 duellista parempi kuin 12 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache29
69 % -
0,72 -
83,5 -
1,03-
50 % 114 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Ancient26
27 % parempi kuin 1 %
0,64 parempi kuin 6 %
71,6 parempi kuin 7 %
0,90 parempi kuin 9 %
38 % 119 duellista parempi kuin 2 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis22
45 % parempi kuin 27 %
0,63 parempi kuin 6 %
70,2 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 7 %
47 % 114 duellista parempi kuin 27 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke6
33 % -
0,51 -
67,7 -
0,63-
31 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ANACONDA001

211 matsissa ANACONDA001 pyörii K/R 0,66, ADR 74,6 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 29 matsissa. 53/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 96 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää ANACONDA001 mapilla Ancient (−132 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+57 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +143. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 74,4, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.