ALo_oNE

Haiti
22 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ALo_oNE pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 92,1 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 2. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 2. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 2.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 52 %
Entry-duellit voitettu 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+8 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,3 · Ø 1,5 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,92).

Headshot-prosentti 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 56 %
K/D 1,17+0,25 · Ø 0,92 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 22 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,9).

2K-kierrokset 15,3 %+3,2 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,9 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,6+0,7 · Ø 1,9 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 7x 4K, 3 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,18).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,5+2,2 · Ø 3,3 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,22 · Ø 0,18 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %0 Pp. · Ø 74 % tasan keskiarvossa

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä ALo_oNE menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,81 -
88,3 -
1,17-
62 % 26 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 26
50 % -
0,90 -
94,9 -
1,29-
44 % 27 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,84 -
90,1 -
1,11-
44 % 18 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ALo_oNE

22 matsissa ALo_oNE pyörii K/R 0,87, ADR 92,1 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,21. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. 12/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 5 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 3 acea. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.