ALISTAIR

Australia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2014 alkaen 291 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 105
3 406
Huippu 30 pv: 3 428
Sijoitus OCE ▼ 3 sijaa
#13
Australia 9. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #10 · paras #10
Viimeksi päivitetty:

Miten ALISTAIR pelaa?

Rating 1,33 (186 matsista) K/R 0,92 ADR 94,5 291 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 41 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 28 %+16 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 91 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 4,1 viimeisen 186 ajalta
Veitsikillit 16 186 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 18,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 18,1 %+4,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 41x 4K, 4 acea 121 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,92, ADR kohdassa 94,4, Winrate kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
ELO −164

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,00
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −228 ELO
34 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −139 ELO
47 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −111 ELO, voittoprosentti 56 %
Tiistaisin −157 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää ALISTAIR päivän 3. matsissa: −228 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % parempi kuin 91 %
0,96 parempi kuin 98 %
100,7 parempi kuin 98 %
1,38 parempi kuin 98 %
63 % 322 duellista parempi kuin 92 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 20 %
Mirage47
49 % parempi kuin 25 %
0,94 parempi kuin 97 %
95,8 parempi kuin 95 %
1,33 parempi kuin 97 %
63 % 253 duellista parempi kuin 95 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis28
61 % parempi kuin 71 %
0,90 parempi kuin 95 %
90,9 parempi kuin 89 %
1,30 parempi kuin 96 %
61 % 148 duellista parempi kuin 89 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache23
57 % parempi kuin 46 %
0,92 parempi kuin 92 %
92,4 parempi kuin 80 %
1,30 parempi kuin 91 %
68 % 107 duellista parempi kuin 97 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno15
80 % parempi kuin 95 %
0,81 parempi kuin 62 %
84,1 parempi kuin 48 %
1,26 parempi kuin 77 %
58 % 57 duellista parempi kuin 57 %
86 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke12
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,37-
60 % 92 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,92 -
96,8 -
1,26-
70 % 37 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ALISTAIR

291 matsissa ALISTAIR saa K/R 0,92 ja ADR 94,5; ratingin sisältävissä 186 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 129/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 25 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää ALISTAIR päivän 3. matsissa (−228 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+179 ELO, voittoprosentti 75 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 78 % winrate, +144 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −164. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, ADR kohdassa 94,4, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 77 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.