ALISTAIR
Miten ALISTAIR pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 18,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Vahvuus41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,43.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 101,7. Viimeiset 3 kuukautta: 94,4 (alussa 95,5). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 70 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 4 111. Viimeiset 3 kuukautta: 3 406 (alussa 3 570).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 20 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ALISTAIR päivän 3. matsissa: −228 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 186 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ALISTAIR
291 matsissa ALISTAIR saa K/R 0,92 ja ADR 94,5; ratingin sisältävissä 186 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 129/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 25 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää ALISTAIR päivän 3. matsissa (−228 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+179 ELO, voittoprosentti 75 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 78 % winrate, +144 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −164. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, ADR kohdassa 94,4, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 77 %, ELO-muutos −26.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.