ALEX99S

Puola
104 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ALEX99S pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,2 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 6 104 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 7,1+3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,28 · Ø 0,26 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö ALEX99S, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 104 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −3 ELO
30 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ALEX99S mapilla Dust 2: −3 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,94 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
33 % parempi kuin 5 %
0,74 parempi kuin 63 %
83,3 parempi kuin 71 %
1,06 parempi kuin 74 %
44 % 108 duellista parempi kuin 19 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis22
64 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 72 %
82,2 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 76 %
43 % 75 duellista parempi kuin 10 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke16
50 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 77 %
80,7 tasan keskiarvossa
1,12 parempi kuin 79 %
44 % 63 duellista parempi kuin 15 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache10
40 % -
0,68 -
81,1 -
0,92-
54 % 41 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
44 % 34 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Mirage9
67 % -
0,83 -
89,0 -
1,13-
40 % 43 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,71 -
85,3 -
1,11-
50 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,70 -
80,3 -
0,89-
40 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ALEX99S

104 matsissa ALEX99S pyörii K/R 0,75, ADR 82,2 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,1. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 44/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 40 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää ALEX99S mapilla Dust 2 (−3 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+70 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +70 ELO. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.