ALENNNCARrx_

Brasilia
FACEITissa 2018 alkaen 228 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 276
3 245
Huippu 30 pv: 3 245
Sijoitus SA ▲ 104 sijaa
#71
Brasilia 54. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #175 · paras #71
Viimeksi päivitetty:

Miten ALENNNCARrx_ pelaa?

Rating 1,18 (190 matsista) K/R 0,81 ADR 84,8 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 40 %−13 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 38 %+26 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 12 228 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 39x 4K, 6 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,30 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +296
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 85,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −50 ELO
21 matsia · 24 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −35 ELO
52 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −74 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −92 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää ALENNNCARrx_ päivän 4. matsissa: −50 ELO, 24 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
55 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 76 %
86,7 parempi kuin 71 %
1,20 parempi kuin 83 %
56 % 334 duellista parempi kuin 69 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient52
50 % parempi kuin 31 %
0,82 parempi kuin 77 %
85,2 parempi kuin 64 %
1,21 parempi kuin 88 %
59 % 200 duellista parempi kuin 84 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage52
50 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 63 %
82,3 parempi kuin 50 %
1,10 parempi kuin 61 %
57 % 212 duellista parempi kuin 75 %
20 % 30 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke16
69 % parempi kuin 84 %
0,79 parempi kuin 60 %
80,4 parempi kuin 39 %
1,16-
63 % 54 duellista parempi kuin 90 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis14
36 % -
0,78 -
78,8 -
1,10-
50 % 56 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache13
62 % -
0,93 -
95,9 -
1,32-
59 % 68 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,72 -
74,0 -
1,07-
53 % 15 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ALENNNCARrx_

228 matsissa ALENNNCARrx_ saa K/R 0,81 ja ADR 84,8; ratingin sisältävissä 190 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 105/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 51 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää ALENNNCARrx_ päivän 4. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+161 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, −27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +296. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 85,7. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +255.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.