ALANMENTAL67

Japani
97 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ALANMENTAL67 pelaa?

Rating 0,91 (75 matsista) K/R 0,70 ADR 72,6 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 75 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 3. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
AWPerClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (6 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 12 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 60 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 33 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Headshot-prosentti 55 %+14 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 23 % ei vertailua
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 97 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,0).

2K-kierrokset 17,1 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,7 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,2+0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 78 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 6 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 46 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 6,7 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,32 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 73 %−1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
ADR +5,4, Headshotit +8 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,92
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 97 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −27 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ALANMENTAL67 päivän 5. matsista alkaen: −27 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 97 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % parempi kuin 29 %
0,68 tasan keskiarvossa
71,1 parempi kuin 28 %
0,85 parempi kuin 19 %
43 % 67 duellista parempi kuin 25 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis21
48 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 65 %
74,7 parempi kuin 45 %
0,96 parempi kuin 60 %
48 % 92 duellista parempi kuin 56 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 218
56 % parempi kuin 78 %
0,73 parempi kuin 74 %
74,7 parempi kuin 45 %
0,97 parempi kuin 61 %
53 % 70 duellista parempi kuin 79 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke10
40 % -
0,58 -
59,8 -
0,74-
50 % 34 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno8
75 % -
0,75 -
76,8 -
1,04-
43 % 37 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,06-
50 % 6 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,81 -
81,1 -
0,92-
17 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ALANMENTAL67

97 matsissa ALANMENTAL67 saa K/R 0,70 ja ADR 72,6; ratingin sisältävissä 75 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 22/75 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 40 matsissa alle 0,90. 6 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää ALANMENTAL67 päivän 5. matsista alkaen (−27 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+25 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,4, Headshotit +8 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.