AL7OOT

Syyria
FACEITissa 2022 alkaen 176 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 55
2 851
Huippu 30 pv: 2 968
Sijoitus EU
#14 535
Syyria 16. sija maassa Syyria
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 36m 39s

Miten AL7OOT pelaa?

Rating 1,34 (174 matsista) K/R 0,97 ADR 97,7 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,34
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 20 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 66 %+14 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,38 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 36 %+24 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 3 176 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 17,7 %+4,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 7,7 %+3,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,5+1,1 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +189
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,96, Rating kohdassa 1,33, ADR kohdassa 97,1
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,12. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −58 ELO
48 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −56 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +105 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −75 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää AL7OOT mapilla Ancient: −58 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
67 % parempi kuin 91 %
1,07 parempi kuin 99 %
107,3 parempi kuin 99 %
1,52 parempi kuin 99 %
70 % 534 duellista parempi kuin 99 %
40 % 43 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient48
52 % parempi kuin 43 %
0,94 parempi kuin 98 %
95,8 parempi kuin 94 %
1,27 parempi kuin 95 %
63 % 347 duellista parempi kuin 95 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis33
48 % parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 97 %
92,4 parempi kuin 91 %
1,29 parempi kuin 96 %
63 % 175 duellista parempi kuin 94 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache15
47 % parempi kuin 21 %
0,80 parempi kuin 54 %
84,5 parempi kuin 48 %
1,12 parempi kuin 52 %
55 % 103 duellista parempi kuin 54 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage5
60 % -
0,75 -
79,0 -
1,10-
56 % 16 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AL7OOT

176 matsissa AL7OOT saa K/R 0,97 ja ADR 97,7; ratingin sisältävissä 174 matsissa rating on 1,34. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,34. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 21,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 69 matsissa. 127/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 27 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,53. Eniten ELOa menettää AL7OOT mapilla Ancient (−58 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+74 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +44 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +189. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,96, Rating kohdassa 1,33, ADR kohdassa 97,1. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.