AL1vieee

Venäjä
79 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten AL1vieee pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 72,4 79 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 79 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 44 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 1. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 1. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 1.
EntryMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (8 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+5 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 48 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 48 %+27 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,1 · Ø 1,4 parempi kuin 52 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Headshot-prosentti 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 15 %+2 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 74 %
K/D 0,80−0,04 · Ø 0,84 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 8 79 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,8 %).

2K-kierrokset 10,4 %−0,6 Pp. · Ø 11,0 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,3 %+0,5 Pp. · Ø 2,8 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 1,80,0 · Ø 1,8 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (31 %).

Utility, joka osuu 39 %+8 Pp. · Ø 31 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 1,2−1,5 · Ø 2,7 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,02 · Ø 0,18 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+5 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 1
Täällä näet, kehittyykö AL1vieee, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 63 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 12 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,63
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69.

Kuvio

Viimeisen 79 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −11 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää AL1vieee päivän 2. matsissa: −11 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 79 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
39 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 84 %
79,5 parempi kuin 88 %
0,92 parempi kuin 79 %
45 % 196 duellista parempi kuin 61 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient18
61 % parempi kuin 83 %
0,58 parempi kuin 22 %
68,7 parempi kuin 30 %
0,80 parempi kuin 24 %
46 % 89 duellista parempi kuin 53 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 216
50 % parempi kuin 59 %
0,68 parempi kuin 77 %
78,5 parempi kuin 85 %
0,94 parempi kuin 78 %
43 % 116 duellista parempi kuin 47 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis7
14 % -
0,46 -
54,1 -
0,60-
27 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke7
14 % -
0,53 -
61,1 -
0,74-
31 % 48 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AL1vieee

79 matsissa AL1vieee pyörii K/R 0,63, ADR 72,4 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 1. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,2. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 16/79 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 47 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää AL1vieee päivän 2. matsissa (−11 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+129 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +129 ELO. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.