AKUMAAAAAxD

Ranska
174 matsia kirjattu
ELO
2 823
Huippu viimeisen 174 matsin ajalta: 2 823
Sijoitus EU
#16 198
Ranska 346. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten AKUMAAAAAxD pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,90 ADR 95,0 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+15 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 68 %+16 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 3 174 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 27x 4K, 5 acea 77 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,28 · Ø 0,31 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +314
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 68 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −10,1, Winrate −16 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,96). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −75 ELO
32 matsia · 78 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +10 ELO
43 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −2 ELO, voittoprosentti 54 %
Tiistaisin −26 ELO, voittoprosentti 64 %

Eniten ELOa menettää AKUMAAAAAxD mapilla Inferno: −75 ELO, 78 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
64 % parempi kuin 85 %
0,91 parempi kuin 95 %
95,1 parempi kuin 94 %
1,31 parempi kuin 96 %
52 % 274 duellista tasan keskiarvossa
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno32
78 % parempi kuin 96 %
0,88 parempi kuin 85 %
94,1 parempi kuin 84 %
1,24 parempi kuin 80 %
56 % 178 duellista parempi kuin 56 %
67 % 15 tilanteesta parempi kuin 94 %
Mirage31
65 % parempi kuin 91 %
0,90 parempi kuin 94 %
92,3 parempi kuin 90 %
1,27 parempi kuin 95 %
57 % 138 duellista parempi kuin 78 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache29
86 % parempi kuin 99 %
0,92 parempi kuin 91 %
96,5 parempi kuin 89 %
1,33 parempi kuin 92 %
58 % 140 duellista parempi kuin 70 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis13
77 % -
0,95 -
99,5 -
1,32-
61 % 72 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,82 -
94,7 -
1,12-
43 % 44 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,90 -
96,4 -
1,30-
53 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AKUMAAAAAxD

174 matsissa AKUMAAAAAxD pyörii K/R 0,90, ADR 95,0 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 86 % voittoprosentilla 29 matsissa. 115/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 23 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää AKUMAAAAAxD mapilla Inferno (−75 ELO, voittoprosentti 78 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+45 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 83 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +314. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −10,1, Winrate −16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 68 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.