AKTEP_BOBA

Kazakstan
FACEITissa 2018 alkaen 44 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 576
3 588
Huippu 30 pv: 3 588
Sijoitus EU ▲ 592 sijaa
#781
Kazakstan 29. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #1 373 · paras #766
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 37m

Miten AKTEP_BOBA pelaa?

Rating 0,99 (18 matsista) K/R 0,66 ADR 71,4 44 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 41 %−14 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

69 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 69 %+16 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 3 %−11 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 22 %
K/D 0,90−0,22 · Ø 1,12 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit2 200 matsissa
Veitsikillit 11 200 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 11,5 %−3,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,8 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,0−0,6 · Ø 2,6 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 44 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 23 %−11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,3 · Ø 3,9 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,10 · Ø 0,35 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 13 %

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +2 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +61 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin +30 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää AKTEP_BOBA päivän 4. matsissa: +2 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % parempi kuin 38 %
0,71 parempi kuin 10 %
77,1 parempi kuin 9 %
0,99 parempi kuin 8 %
43 % 381 duellista parempi kuin 2 %
45 % 53 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 258
55 % parempi kuin 38 %
0,76 parempi kuin 31 %
81,2 parempi kuin 26 %
1,08 parempi kuin 32 %
48 % 247 duellista parempi kuin 16 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke29
48 % parempi kuin 33 %
0,78 parempi kuin 58 %
81,0 parempi kuin 41 %
1,06 tasan keskiarvossa
52 % 124 duellista parempi kuin 47 %
82 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache11
55 % -
0,64 -
70,2 -
0,96-
31 % 36 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis7
71 % -
0,66 -
68,8 -
0,90-
58 % 31 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,70 -
72,3 -
1,02-
35 % 34 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AKTEP_BOBA

44 matsissa AKTEP_BOBA saa K/R 0,66 ja ADR 71,4; ratingin sisältävissä 18 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 69 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 69 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 87 matsissa. 74/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 73 matsissa alle 0,90. 44 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää AKTEP_BOBA päivän 4. matsissa (+2 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+94 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, −60 ELO. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.