AKNG-

Turkki
FACEITissa 2016 alkaen 273 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 19
2 547
Huippu 30 pv: 2 592
Sijoitus EU
#44 817
Turkki 1 031. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten AKNG- pelaa?

Rating 1,03 (232 matsista) K/R 0,72 ADR 76,7 273 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 273 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 222 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +471
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,03, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, ADR −8,7

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 273 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −60 ELO
44 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −56 ELO
41 matsia · 39 % voittoprosentti
Lauantaisin −30 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää AKNG- mapilla Anubis: −60 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 273 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 42 %
79,3 parempi kuin 40 %
1,07 parempi kuin 59 %
58 % 217 duellista parempi kuin 83 %
38 % 50 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 250
60 % parempi kuin 76 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,0 parempi kuin 18 %
1,01 parempi kuin 36 %
58 % 127 duellista parempi kuin 81 %
37 % 46 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis44
52 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 36 %
76,7 parempi kuin 25 %
1,04 parempi kuin 47 %
53 % 93 duellista parempi kuin 55 %
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient41
39 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 33 %
75,1 parempi kuin 16 %
1,01 parempi kuin 36 %
59 % 73 duellista parempi kuin 83 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke21
52 % parempi kuin 39 %
0,73 parempi kuin 35 %
76,2 parempi kuin 20 %
0,98 parempi kuin 24 %
46 % 52 duellista parempi kuin 19 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache13
38 % -
0,66 -
70,0 -
1,00-
47 % 34 duellista -
47 % 15 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,64 -
67,8 -
0,98-
28 % 18 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Overpass4
100 % -
1,00 -
99,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AKNG-

273 matsissa AKNG- saa K/R 0,72 ja ADR 76,7; ratingin sisältävissä 232 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 50 matsissa. 84/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 86 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää AKNG- mapilla Anubis (−60 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+21 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +471. Heikentynyt: K/R −0,09, ADR −8,7. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,03, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.