AJ-

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 167 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 31
2 939
Huippu 30 pv: 2 999
Sijoitus EU ▼ 2 267 sijaa
#10 434
Saksa 241. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #8 167 · paras #7 706
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 35m 3s

Miten AJ- pelaa?

Rating 1,18 (141 matsista) K/R 0,82 ADR 86,7 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 65 %+13 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 167 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 29x 4K, 7 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,08 · Ø 0,31 parempi kuin 27 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 65 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −113

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −36 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −30 ELO
40 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −25 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää AJ- päivän 3. matsissa: −36 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 62 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient37
49 % parempi kuin 33 %
0,84 parempi kuin 84 %
87,7 parempi kuin 75 %
1,21 parempi kuin 89 %
59 % 195 duellista parempi kuin 85 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 235
63 % parempi kuin 82 %
0,70 parempi kuin 25 %
74,2 parempi kuin 15 %
1,00 parempi kuin 29 %
45 % 120 duellista parempi kuin 15 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage28
57 % parempi kuin 67 %
0,92 parempi kuin 96 %
95,8 parempi kuin 95 %
1,28 parempi kuin 95 %
56 % 149 duellista parempi kuin 73 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke26
50 % parempi kuin 28 %
0,78 parempi kuin 54 %
87,8 parempi kuin 73 %
1,17 parempi kuin 75 %
52 % 95 duellista parempi kuin 45 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis25
52 % parempi kuin 41 %
0,90 parempi kuin 95 %
93,8 parempi kuin 94 %
1,31 parempi kuin 97 %
54 % 123 duellista parempi kuin 59 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache7
43 % -
0,64 -
70,4 -
0,99-
32 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,84 -
88,0 -
1,30-
33 % 9 duellista -
-
Inferno4
75 % -
0,82 -
81,7 -
1,02-
71 % 7 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AJ-

167 matsissa AJ- saa K/R 0,82 ja ADR 86,7; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 79/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 35 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää AJ- päivän 3. matsissa (−36 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+61 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +61 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,7. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −113. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 65 %. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.