AES
Miten AES pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Heikkous1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,02 ja siten tasan keskiarvossa (1,02).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 1,10). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 89,6. Viimeiset 3 kuukautta: 82,1 (alussa 89,6). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 49 %. Tasan keskiarvossa (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 47 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 243. Viimeiset 3 kuukautta: 2 093 (alussa 1 838).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 32 %.
Kuvio
Viimeisen 234 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää AES mapilla Mirage: −117 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 234 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa AES
234 matsissa AES pyörii K/R 0,76, ADR 84,7 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 87/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 89 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää AES mapilla Mirage (−117 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+31 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +255. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −53.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.